Table de « Catalyst »
Par Raph
Catalyst vous propose de jouer un dans un monde sombre mais coloré inspiré de la série Arcane, ou un conflit social violent oppose deux cités, jadis sœurs. Catalyst est un party game, sans dé et sans MJ, basé sur le système "Firebrand Framework" de Vincent Baker et Meguey Baker, et plus particulièrement les jeux For The Honor et To See With Eyes Unclouded By Hate
Scénario « Catalyse. »
Avaris, la Cité des Sommets, brille comme le phare de la Civilisation, un joyau d'innovation et de commerce. Son pouvoir repose sur la maîtrise de la magitech, une technologie révolutionnaire mêlant énergie mystique et ingénierie avancée. Grâce à elle, Avaris a bâti sa prospérité, fabriquant des armes, des machines de pointe et surtout des portails reliant les villes du monde entier. Sous les dorures et l'apparat, bien en dessous des ponts finement ouvragés de la ville, noyée dans les émanations toxiques, se cache l'exploitation méthodique des ressources et des vies de Fyumh, la Cité des Fumées, fournisseur résigné dont la population est reléguée aux marges, qui semble brisée par la sueur, la chemtech, les drogues et l’oubli. La lutte est un vieux souvenir étouffé par des décennies de fatigue, de répression et de résignation. Les slogans se sont tus, les poings se sont baissés – pour l’instant. Mais sous la crasse, quelque chose continue de vibrer. Une colère sourde, que la moindre étincelle pourrait catalyser. Vous allez jouer les membres des différentes forces en présence. Vous aller combattre vos amis, vous allier à vos rivaux et tomber amoureux de vos ennemis, tout en essayant de faire pencher l'équilibre précaire entre les deux cités en votre faveur.
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Détails de la partie
- Nombre max. de joueurs : 3
- Public : Adultes
- Dispositifs de sécurité émotionnelle : Oui
Thèmes et contenu sensible
- Guerre
- Religion, fanatisme, croyances
- Maladie, épidémie, famine
- Racisme, colonialisme
- Injures, langage grossier, insultes
- Terrorisme, attaques suicides
- Drogues, addiction, dépendance
- Santé mentale, traumatismes, psychologie
- Peine de mort, exécutions
- Sexe, nudité, érotisme
